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【一团五连】军训游戏

发布时间:2015-09-03,点击次数:330

【故事背景】

很久很久以前,在浙大紫金港东区一栋教学楼里,有一片名叫“风雨走廊”的训练场。

不久前,这片训练场每天都会受到坏学生的打扰。

每个夜晚,坏学生都会潜入训练场,使一名好学生失去训练能力。

而教官和好学生们不会坐以待毙,他们试图找出白天隐藏在他们之中的坏学生。

 

【人物设定】

连长:连长有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,救回一个被退出训练场的学生;另一瓶是毒药,能使一个人离开训练场并接受惩罚。但是,连长每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。

副连:当自己被坏学生带坏或者被好学生无辜票出训练场后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹,将他们逐出训练场。当副连被连长逐出训练场时,不可以发射绝命子弹。

班长:每个晚上坏学生出动时,班长可以睁开眼睛偷看。但是如果坏学生发现了,就可以立刻使班长离开训练场。班长离开后以后,原来选定的好学生就无效,班长不可以被哨兵守护。

哨兵:哨兵每晚可以守护一个人,这个人不会被坏学生诱惑(但是仍然可以被连长逐出场外)。哨兵可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。哨兵不可以守护班长。

坏学生:白天隐藏在训练队伍中,晚上出动,使一个人失去他的训练能力。

好学生:白天认真完成训练任务,但晚上容易被坏学生诱惑从而退出训练。

指导员:指导员在第一次受到坏学生诱惑时,并不会离开训练场。只有在被坏学生第二次诱惑时,指导员才会离场。不过,注意,如果指导员是被好学生误选而出场的,例如,投票处决、排副的子弹、连长的毒药,作为一个莫大的教训,所有好人(除坏学生之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果指导员被连长的灵药救活,则只能救活一条命。

副指导员:每晚可以得知一个人的真实身份,但他退出训练场不等于坏学生获胜。

 

【玩法示例】

人物:好学生3人,坏学生3人,副指导员1人,连长1人,副连1人,哨兵1人,指导员1人,主持人1人,共计12人。

(第一晚)

主持人待所有人确定身份之后宣布天黑。

主持人唤醒哨兵,哨兵确定守护好学生1;

主持人唤醒副指导员,副指导员向主持人示意,翻开了指导员的身份卡,指导员的身份在第一晚就被揭开。

主持人唤醒坏学生,相互认识后商量后用手示意诱惑好学生2离开训练场。等主持人说“狼人请选人”后班长才可以偷看,但被发现则班长成为替死鬼。班长在第一晚偷看并没有成功。

主持人唤醒连长,连长并没有使用药水。

(第一个白天)

主持人宣布好学生2已经离开了训练场

主持人宣布全连可以选举排副,排副因为受到所有人的信任,一票可以视作两票。

主持人主持所有人进行票选,经过投票,有5人指向了副连,副连被选中,他向坏学生1发射了绝命子弹,一名坏学生离场,而在场的人都不知情。

(第二晚)

主持人再次宣布天黑。

主持人唤醒哨兵,哨兵选择守护副指导员。

主持人唤醒副指导员,副指导员向主持人示意,翻开了连长的身份卡。

主持人唤醒坏学生,坏学生选定了指导员作为目标,班长偷看到坏学生已经有一人离场。

主持人唤醒了连长,连长仍然没有使用药水。

(第二个白天)

主持人宣布昨晚是平安夜。

主持人宣布进行票选,有4人选定了好学生1,好学生1离场,在场的好学生仅剩1人。

(第三晚)

主持人再次宣布天黑。

主持人唤醒哨兵,哨兵选择守护好学生3。

主持人唤醒副指导员,副指导员向主持人示意,翻开了坏学生2的身份卡。

主持人唤醒坏学生,坏学生选定了班长作为目标,班长并没有偷看到。

主持人唤醒了连长,连长对坏学生3使用了毒药。

(第三个白天)

主持人宣布坏学生3和班长已经离场。

主持人举行票选,副指导员、哨兵和连长选择了坏学生2。

主持人宣布游戏结束,好人胜利。

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